玩體育

RASSIE ERASMUS:讓 Joe Marler 成為專家 Scrum 裁判——這都是我拯救比賽計劃的一部分

0

橄欖球的負責人一直在尋找讓比賽變得更漂亮的方法。 我可能不是問選美比賽的好人,但我當然對我們如何推動這項運動有自己的看法。

除非我們能清除一些灰色區域,否則橄欖球可能會陷入困境。 不可能指望裁判在一場比賽中做出 800 到 850 個決定。 遊戲不允許再進行下去,你總是會以一支被淘汰的球隊告終。 與其添加新的法律層,還有一些方法可以簡化事情。

我們是否希望橄欖球仍然是各種形狀和大小的運動? 如果你將 scrums 和 mauls 排除在純粹的跑步橄欖球比賽之外——比如用球門線退出代替 5 米的 scrums——那麼它就不會成為所有形狀和大小的遊戲。 我尊重每個人對比賽的看法不同的事實,我們需要迎合每個人的口味。 在我眼裡,看到胖子主宰 scrum 就像看 Cheslin Kolbe 或 Finn Russell 一樣美麗。

Joe Marler 應該被視為專家級的 scrum 裁判——沒有人會質疑他

Joe Marler 應該被視為專家級的 scrum 裁判——沒有人會質疑他

如果你想簡化遊戲,首先你需要給每個人一個平等的開始。 這聽起來很明顯,但世界上總有一個地方可以搶占先機。 您經常會看到一個國家先於另一個國家引入法律審判,因為它們不會同時進行。 這應該是一個無縫且公平的過程。

如果我們有一個全球性的賽季,每個人都可以在一個特定的日期開始適應,而沒有人在追趕。 這很重要,因為法律的變化可能會影響球員的續約和薪水。 突然之間,一個偉大的踢球者或一個偉大的緊身道具可能會看到他們的價值崩潰,因為他們的技能由於法律變化或解釋而變得不那麼重要。

Petrus Du Plessis,最近效力於格拉斯哥勇士隊,可能是一名專業的 scrum 裁判

Petrus Du Plessis,最近效力於格拉斯哥勇士隊,可能是一名專業的 scrum 裁判

僅僅改變法律並不容易,因為有很多連鎖反應。 我們必須心胸開闊。 橄欖球喜歡習慣,但如果它太固守自己的方式,比賽就永遠不會向前發展。 有很多方法可以簡化事情,而不會改變太多以至於讓球員、教練、俱樂部老闆、裁判和球迷感到困惑。

有時,簡單的解決方案讓我們眼前一亮,以下是一些可以幫助遊戲開始的想法:

整理 Scrum

對於國際橄欖球,為什麼不組建一個世界級的爭球專家——前球員或教練——擔任專業爭球裁判呢?

這些傢伙可以沿著邊線漫遊,盡可能靠近行動,並且在呼叫 Scrum 的那一刻,他們會衝刺來主持它。 讓他們進入健身房,以便他們快速上場和下場。 這將是他們唯一的工作,因此他們不會對比賽的其餘部分產生影響。

每場比賽大約有 20 個 scrums,因此您甚至可以在它們上面放一個麥克風,並將它們連接到電視評論團隊,以便觀眾了解正在發生的事情。 根據法律書籍,一支球隊必須在裁判標記後的 30 秒內準備好形成 scrum。 Scrum 裁判可以對此進行監管。 如果你回到九十年代,會在敲門後 20 秒內形成一個 scrum。 它要快得多。 為什麼他們會成為噩夢?

Scrums 正在成為一場噩夢,並且比以前花費的時間要長得多

Scrums 正在成為一場噩夢,並且比以前花費的時間要長得多

Graham Rowntree 是另一個可以考慮作為專業 scrum 裁判的潛在選擇

Graham Rowntree 是另一個可以考慮作為專業 scrum 裁判的潛在選擇

好吧,25 年前的 scrums 並沒有因為物理後果而崩潰。 我是一個側衛,我的道具會說,“如果我們要倒退,就讓我跟上吧”。 如果你膽敢讓 Scrum 崩潰,其他團隊只會碾壓你,然後就會流血。 你害怕崩潰一個 scrum。 現在不會發生這種情況,因為玩家知道他們受到玩家福利和引用專員的保護,我完全支持。

相反,由於戰術原因,您會看到更多的 scrums 崩潰,而團隊則僥倖逃脫。 唯一的其他解決方案是那裡有一位專家,他對 Scrum 機制瞭如指掌,並且可以在權威的情況下快速做出決定。

如果團隊試圖放慢速度,那就停止計時。 我們嘗試過調整許多不同的東西,但 Scrum 仍然是個問題。 在 Scrum 中已經有 58 件事情可以讓你受到懲罰,我們不需要讓事情變得更複雜。 因此,請引入可以在一周內與教練交流的人。 沒有人會質疑像 Graham Rowntree、Petrus du Plessis 或 Joe Marler 這樣的專家作為 Scrum 裁判員做出的決定,如果他們按照法律書籍中的準確規定來主持 scrums,而且更好的是,比賽中沒有人必須適應。

帶上一個時鐘

你有 60 秒的時間來點球,90 秒的時間來踢轉換。 人們希望看到更多的球在比賽中,那麼為什麼不遵守這些時間限制呢? 我們經常參加踢球者超過限額 20 秒的比賽。 如果一場比賽中有六次射門,那可能會浪費兩分鐘的比賽時間。 在大屏幕上放一個倒計時時鐘,如果時間用完,他們就會失去球權。

需要引入投籃時鐘以確保盡可能多地進行比賽

需要引入投籃時鐘以確保盡可能多地進行比賽

如果我們想看到更多的打球時間,那麼我們需要確保更少的打球時間。 如果一支球隊在爭邊球前擠成一團,請停止計時。 如果有人下樓系鞋帶或在 Scrum 前喝一杯,請停止計時。 我們可以通過執行已成文的法律,輕鬆地將比賽時間延長 7 到 10 分鐘,而且沒有人需要適應任何法律變化。

兩名裁判

兩名裁判的想法聽起來很激進,並且已經嘗試過,但如果做得正確,它可以工作。 如果它是高效且非侵入性的,它可能會在鏟球/故障區域周圍產生巨大的差異。

對於球員、教練、裁判和球迷來說,故障是如此復雜。 作為裁判,你需要五雙眼睛才能看到故障發生了什麼——否則你就是在猜測。

有兩名裁判是非侵入性的,並且可以在鏟球區域產生很大的不同

有兩名裁判是非侵入性的,並且可以在鏟球區域產生很大的不同

在一場比賽中有接近 200 次鏟球的情況並不罕見。 每次,裁判都要思考:攔截者是否釋放了被攔截的球員? 搶斷者在比賽前站起來了嗎? 被剷球的球員是否立即將球放好? 到達的球員是從大門進來的嗎? 到達的球員是否支持自己的體重? 不可能!

你不能指望一名裁判能把所有事情都做對,同時還能在球場上用余光來判斷誰越位。

我們應該有兩名裁判在球場上。 一個專注於故障區域,另一個則關注除此之外的所有其他方面。 如果我們能夠正確地進行 scrum 和擊穿,那麼您將看到很棒的後排打法。

約炮

周虞

彼得克勞奇:我無法在菲爾福登和莫薩拉赫之間選擇年度最佳球員

Previous article

Boehly 集團非常適合切爾西,但與阿布拉莫維奇不同的是,他們來這裡是為了賺錢

Next article

You may also like

Comments

發表迴響

More in 玩體育